部内向け ドラフトダブル(何故か参加)

どうも。ピックアップに柔軟性のないpurinです。

1年ぶりのドラフトダブルらしいですね。

4年は僕以外先に飲みに行ったので、僕が勝たないといけないらしいですよ。

 

ということで、今回のピックアップをいつもどおり紹介していきます。

 

1.カプ・レヒレ

去年は3人じゃんけんで取りましたが。今年は2人で勝ちました。

使いやすいよね。

 

今年は今のところ涼しいですけど、やっばり夏は暑いのでレヒレと涼しく夏をこえます。。

 

2.ウインディ

サンダーじゃんけん負けてしまったので、ウィンディとりました。

ここまでどうやら、シングルのドラフトの時と使うポケモンが被ってるらしいですね。なぜでしょうか。

 

浜辺で犬と遊ぶって夏らしくてよくないですか?

河川敷でもいいかな。

 

3.ガブリアス

余ってたのでとったよ。

 

サーフボードになってもらいます。

 

4.クロバット

一番こいつが欲しかった。4巡まで残る読みで拾えました。

 

洞窟にいるコウモリですね。

夏場って、洞窟とかよく行くじゃないですか?

涼しいし。

クロバットに驚かせてもらって、涼しく夏を過ごしましょう。

 

 

5.デンリュウ

メガ欲しいな。電気枠ほしいな…

余ってるやん。嫁ポケなのでね。取るよね。

 

洞窟の中に潜ったとき「ライト」が必要ですから。デンリュウと仲良く洞窟散策しようと思います。

 

6.バイバニラ

夏といえばアイスでしょ。ブログ書いてて食べたくなってきました。

 

それでは〜(≧▽≦)

オフの運営について。

どうも。

今回は、運営募集をするため僕が過去にやってきたことを含めた経験や感想をだらだらと書き留めておきます。

このブログで何を言いたいかというと、是非ともEPCの運営やりませんか?ってことですね。

 

ということで、まず、第一に。

ポケモンサークルでは役職を持っていた経験がありません」

別サークルの立ち上げはあります。(一年で破壊しました。)

 

1年〜3年の夏休みまで

ほぼバイト詰めでした。交流会とかにはできる範囲で参加していましたが、ほぼ参加していないと思います。

また、ポケモン系統のオフ会へ参加者としての経験は一切ありません。(2019/6/25時点)

 

こんな人間が何故運営とかやっているのでしょうか。

 

元々小学生の頃から、よくイベント事が好きで文化祭とかの実行委員とかをやっていました。

人前に立つことは嫌いではないし、むしろ好きな部類かもしれません。

 

そういった生活をしてしてで、大学まで進学しました。

3年の夏までとりあえずバイトして働くことを徹底的に行っていました。

理由はお金を得る楽しみを知ってしまったからですね。

(ちなみに、1年夏〜2年春までバイトの関係で腰を壊した影響で家でアニメしか見ない生活をしていました。この稼ぎがほぼないなんてことは口が裂けてもいえません…)

 

さて、こんな雑談はさておき

何故、ポケカ関連の運営を突然やるようになったかの転機の話をします。

 

腰を壊したあと、立ちっぱなしの作業ができなくなったので、運転中は座れるバイクでのピザのデリバリーバイトを始めました。お金欲しかったんのね…

そして、忘れようとしても忘れられないことが起きました。

2018/8/28、深夜22:55頃

車との交通事故で宙を舞いました。

https://twitter.com/poke_Ampharos_p/status/1034476521648340993?s=19

その時の体験談の話をすると生々しいので避けますが、ツイート時点では靭帯損傷でしたが、再検査の結果、靭帯損傷に加えて右肩の肩甲骨を粉砕骨折し、骨の癒着に3ヶ月、全治半年くらい(骨が完全にくっつくまで)と言われました。

 

その時に今までの自分の生活を振り返ったんです。

こんな自分に神様は命を繋ぎ止めてくれたこと、生きてる間に僕が生きていた証?になるなにか爪痕を残せる大きなことをしたい。

そう思いました。

そこから過去の自分を振り返った時、昔から誰かのために何かをやって楽しんでもらえる姿を見ることが好きだった自分にできることって…となりました。 

 

そんなかんやで、とりあえず粉砕した肩が動かして良くなるまで肩を粉砕した翌々日から旅行に行ったり(は?)、腕釣ったまま東京CLに出たり(は?)できる範囲で、遊んでいましたが(安静しろバカ)暇であることには変わりませんでした。

 

そして、本格的に肩を動かせるようになった(固定用バンドを外して、本格的にリハビリを開始した)、10月頃に暇だった僕は、プリズムスタカップの主催というものを試みました。

 

ここで言えることはまず、肩を怪我しているので働くことができずに本当に暇を持て余していたことが一番の要因ですが、怪我した時の「何かを残したい」という気持ちがあったからこそ、大会運営に踏み切りました。

 

オフ会とか開いたこともないし、参加したこともない僕は、とりあえず経験者を頼りました。

この時点では、細い細い繋がりではありましたが、そういった経験者と数少ない交流会とかに参加して交流があったこともあり、快く引き受けてくださったこと未だに感謝しています。(まぁ、他にも開催に当たる理由はあったんですが。)

 

正直、知らない人から沢山申請がくるし、本当に参加者来るの?と不安になっていた節もあります。

なんせ、僕存在を認知されていないという自負もあったからです。

 

結果、定員満員で無事成功することに終わりました。参加者や手伝ってくださった皆様には感謝しかありません。

 

その喜びを知ってしまった僕は、運営に目覚めてここまで3回のプリズムスタカップの開催、オーガナイザーをたまたま取っていたので自主公認大会の開催、XYレギュオフの開催を行いました。

 

いずれも主催として活動していましたが、

参加者の笑顔を見たり、交流が広がっていくこと、毎開催ごとに噛みしめることができたのは貴重な経験だったと思います。

 

そんなこんなで、日が過ぎていって4年になったある日。

 

なべちよとの突拍子もない会話からEPCを開催することとなりました。

 

今までは小規模なイベントしか開催したことがなかったので、大きなイベントをやってみたい。という気持ちはどこかにありましたが、開催できる機会がありませんでした。 

今回のこの話が最初で最後だろうなと心に決めて、みんなと大会を作ろうと心に決めたことを覚えています。

また、EPCの話が進んでいくにつれて「人生で一番暇を持て余すことができる大学生だからこういうことができるな。」と強く感じました。

開催が近づくにあたって「本当に大丈夫か。」とか不安もかなり募っていました。

大学のイベントとして、大きな大会になるから失敗できない責任感と、なんとしてでも成功させたいなという思いが強かったです。

 

そんな状態の僕をなべちよを筆頭に八ラボのみんなにはよく慰めてもらってました。

Twitterでは「あんなやつ」だけど、本当に感謝してます。

 

なんやかんやありましたが、第1回を終えてたくさんの人に喜んでいただけたこと、感謝していただいたこと、とても嬉しく思います。

準備をしっかりしてきたからこその不安や責任感が大きかったことは間違えありませんが、だからこそ無事に終わった時はやってよかったなと達成感がありました。

 

それでも、どこかで当日最後まで運営の人間がいなかったことには心残りを感じていたし、関東を筆頭として「大学の交流の場」としては、かなりいい場であったとおもいます。

そんな大会が一回で潰れてしまう可能性がかなり高いことを、運営しながら感じていました。(だって、4年ばっかなんだもん。運営が。)

折角始めたから、伝統化して欲しい!!

下の代にノウハウを伝えていくぞ!!

と思い、EPC第2回の開催をしたいと思いました。

 

これは、自己満足かもしれません。

間違えなく自己満足だと思います。

それでも、やっぱり作ったものが無くなっていくのは悲しいかなって。

この手のイベントは、年一回みたいな風潮もありますし、そんな風なんてふっ飛ばしていくことも大切かなって。

 

第一回の開催だけでも、充分な経験をできたと思ってます。

でも僕は欲張りなので、おかわりしたいとおもいます。

 

今思えば、オフ会の参加経験がないのに、主催をやろうって思いたったなと今だからこそ強くそう思います。

でも、参加したことがないからこそ

「他のオフ会でもやってるから、やろう」

という考えではなく、「こういうのやってみないか!?」という考えのもと運営できたのかもしれません。(勿論いいものはどんどん取り入れて行くべきだと思うので、参考にすることも大事です)

 

ということで、僕のくだらない経験をだらだらと書きましたが、ただのお気持ち表明でしたね。

運営するって大変ですけど、やればわかりますがめっちゃ楽しいです。

 

第2回EPCも全身全霊取り組ませていただきます。

それくらい、引き続きの運営メンバーの心は熱いと思ってます。(少なくとも僕はそう思ってます)

 

是非こんな僕のために、さらにいい大会を開催するためにご協力ください!

 

やらないで後悔するくらいなら、やって後悔しよう!!

 

それでは!!

 

purin

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

部内戦シングルドラフト。感想。

お疲れ様です。purinです。

ろくに実機をやっていないのにドラフトでは無類の強さを発揮していましたが、今回は予選抜けできませんでした。

 

今思うと、予選、まだ勝機があったのでプレイが甘いなと反省しています。

 

ということで、ドラフト最終年だったことも踏まえて?今回使った構築載せておきます。

 

1位指名 マンムー@スカーフ

陽気 AS余りd 厚い脂肪

地震、氷柱針、馬鹿力、叩き

 

今回の予選でも全試合選出した酷使枠です。

無類の強さを発揮していたので、4年間信じて使ってきて良かったなと思います。

今回は、パーティの素早さが中速帯が多かったことを踏まえスカーフでの運用は確定していましたが、

最速スカーフでないと、抜けないラインがかなり出てくるため急遽イサナに作ってもらいました。

試合でも当てなくてはならない氷柱針を全部必要数当ててくれていたので、かなり偉かったです。

感謝。4年間ありがとう。

 

2位指名 カプ・レヒレ @氷z

図太い HBベース(配分忘れた)

波乗り、ムンフォ、瞑想、くろいきり

 

ドラフト全体として、積みエース及びバトンパーティが多いと考えていたため、くろいきりを採用しました。

ド有利のアネモネ戦でくろいきりのあと、瞑想から入らなかったせいで死にかけましたので、プレイングの甘さが露呈しました。

 

サイクル運用で状態異常弾いたりとめちゃくちゃ偉かったですね。

 

3位指名 威嚇ウインディ @オボン

意地っ張り Aぶっぱ、hb調整

フレドラ、インファ、神速、毒々

 

育成理論のお借りしました。厳選してくれた研究室の同期に感謝。

負けてしまった試合で、こいつから入るか

直前まで悩んでいた鉢巻運用なら勝てていたのでとても悔しいです。

 

他の対面ではなかなか使用するのが厳しかったですが、よく働いてくれたので感謝。

神速強いわね。

 

4位指名 デンリュウ@メガ石

控えめHC余りd 静電気

10万、ボルチェン、めざ炎、気合玉

 

嫁ポケ。デンリュウが重たい枠をマンムーとレヒレが処理してくれるので縦横無尽に暴れられました。

サイクル戦でも負荷をかけながら有利対面作れるのめちゃくちゃ偉かったですね。

大好きだわ。

 

5位指名 ムウマ@輝石

穏やかHぶっぱbd調整

道連れ、痛み分け、ほろび、トリル

 

育成理論のお借りしました。厳選をしてくれた研究室の同期に感謝。

デンリュウを動かすための起点として、絶対無理なポケモンを飛ばすために採用しましたが、今回は出番がありませんでした。

 

6位指名 キテルグマ@チョッキ

意地っ張りHAベース もふもふ

恩返し、冷ぱん、アームハンマー、しっぺ返し

 

パーティ全体として一致ゴーストがきつかったので採用しました。

出番がありませんでしたが、負けた試合だけかなり選出を悩んだのでちょっと後悔です。

メガトンキックを採用することを検討しましたが、厳選の時間がないことサイクルにおいて技を連打する可能性があることを踏まえて恩返しにしました。

 

vs アネモネ

選出: マンムー、レヒレデンリュウ

 

マンムーデンリュウがめっちゃ通ってるので

ヒレを噛ませて勝ち。レヒレのプレミでeasywinがじゃんけん卓勝ちに変わったので危険だった。アホでした。

 

vs Diavy

選出: マンムー、レヒレウインディ

 

弱保フワライドを、スカーフマンムーが氷柱針4発当てて破壊。

通ってたら負けてた説がある。

裏をレヒレが3回瞑想してぶち抜きました。

 

vs もっくん

選出: マンムー、レヒレデンリュウ

 

サイクル戦になって、サイクルを先に崩しましたが詰め方を間違えて負けかけました。

サイクルのおかげで

マンムーのスカーフが何故かバレていなかったので、読み間違えて勝てたらしい。

 

vs トキワくん

選出: マンムー、レヒレウインディ

 

マンムーがあばれられるなって思ったら

風船エンニュートから悪巧みされて抜かれました。

ヒレを何故か切ってしまったので

先にウインディ投げて 神速で風船を割ってからなんとかすればなんとかなった説があるのでとても悔しいです。

鉢巻なら神速で倒せていたのでこれもまた悔しいポイントでしたね。

 

総括

基本選出が

マンムー、レヒレデンリュウで割と完成されており、

相手に応じてウインディを投げるという形だったので

ムウマキテルグマを活かしきれなかったなと思います。

 

4年からの参加は

僕、だがおぱいせん、ちゃりくん、ぽっくんの4人でしたが

僕3-1 ぱいせん4-0抜け→優勝、ちゃり3-1抜け→best8、ぽっくん3-0→best8

老害が勝ち越しというか、大暴れしてたので(というか、僕らの代1年のときからドラフトだけはなんか強かった)学年単位の成績としては嬉しいかなと思います。

 

僕だけ予選抜けできなかったので、めちゃくちゃ悔しいですね…。

 

人数多いのに恒例行事として開催してくれた現役職、多いのにまとめてたアネモネに感謝です。

 

僕はドラフト企画とても好きなので、これからも続いて行ってほしいなぁとちょっと思ってます。

 

それではこの辺で。

部内向け。 ドラフト個人的な考察。

どうもJCS抽選落ち、Day2移動中につき、ポケカできなくて暇してるpurinです。

47人めんどくせえ。

 

誰だろう…って書いてある人、僕が認知してないのでよければ声かけてください。(4年生だけど)

流石に人数多すぎて、把握しきれません。無理です。

先に謝罪しておきます。

本当に申し訳ございません。

認知する気力はあります。

 

 

 

それでは考察していきます…(本当か?)

[]内は、ドラフトで競合負けした場合のみ記載しています。

また、人によって分量が違いますが基本的に何したらいいのかわからない場合ほど少なくなる傾向があります。贔屓とかではありません。よろしくお願いします。

 

1. Ai(誰だろう…)

バシャーモ、Wロトムワルビアルシンボラージュナイパー

 

バシャーモがメガして来そうですね。

タイプバランスが非常に良く、シンボラーが厄介な技を覚えるので対策しないと滅びそう。

マンムー、通るけど通らねぇよ…。」

 

2. Alieli(名前だけは聞いたなぁ…誰だろう…)

ポリ2、ライボルトミロカロステールナーアグノム]、リーフィア、オリジナルロトム

 

メガ枠のライボルトがいる関係で、ロトムの出番が少なそうに見えますが、こいつオボン持って痛み分け、おにび、でんじは、祟り目とかいう行動できるので甘えてると足元見られます。

マンムー、通るけど通らねぇよ…。」

 

 

3. Ao(多分わかる)

デンジュモクボスゴドラペリッパーゾロアークアーマルドパンプジン

 

ペリの雨を起点にデンジュモクを全力で通してきそうですね。

ゾロアークの偽装先で旨味がありそうなのがパンプジンしかないのが諸説なのかな?

まぁめんどくさいという点は間違えないですね。

ペリッパーパンプジンさえなんとかすれば「マンムー通せそう。」

 

4. ASU(艦○れでお世話になっております)

ヒードラン[霊獣ランド]、Hロトムミミロップ]、エルレイド、ブルンゲルマニューラウツボット

 

単体性能が高いポケモンが非常に多いですね。

最近のメガエルレイドは耐久に降ってドレパン連打してくるらしいですよ。

マンムーエルレイド強いので負けで。」

 

5. Diavy(誰だろう…)

クチートブラッキー、フワライド、オンバーンピカチュウシャワーズ

 

クチートブラッキーと耐久性能が高いポケモンが多い。

フワライドのちいさくなるバトンでブラッキーが要塞化して抜けなくなる可能性があるのがクソだるいですね。

「いけぇ!マンムー!!きみにきめた!!」

 

6. Zz(誰だろう…)

エルフーンカメックス[ヤドラン]、テラキオンギャロップヌケニンユキメノコ

 

エルフーンユキメノコを起点として

メガカメックステラキオンで全抜きしてきそう。

メガランチャーアホほど火力出るので舐めてると即負けしそう。

スカーフ岩雪崩を許すな。

マンムーで割と選出誘導してますねこれ。(情報戦)」

 

7. アネモネ(入力おつかれ)

ボーマンダエアームドヌメルゴン、ブーバーン、グランブルヤミカラス

 

マンダムドーっていう構築ずるくない?

炎枠でブーバーン慌ててとってそうだけど、技のデパートことグランブルもいるしバランスよくないですか??

でさ、一言言いたいわ

マンムー大丈夫?」

 

8. アルトマーレ(自己紹介の記憶が少しだけあるけどわかんねぇよ…)

ガルーラ、ジャラランガドヒドイデ、ピクシー、サクラビス、カイリキー

 

ガルーラジャラランガと単体性能が高い。ドヒドイデ、ピクシーっていう害悪。

処理がめちゃくちゃめんどくさいのと、サイクル回してきそうなので崩せないときつそう。

マンムー出せないって書いてある。」

 

9. アルミナ(誰だろう…)

ラティアスツンデツンデカットロトムドンファン、スターミー[エンテイ]、ドンカラス

 

流石にサイクルパですねこれ。

ドンカラスで強運スカーフエアスラッシュしてきたら犯罪!!って叫びましょう。

あと、ドンファンを知らない人はよく調べておきましょう。

マンムーで選出誘導かけれてそう。」

 

10. イシマ(てうぽけ、じゃんけん界の帝王)

リザードンナットレイオニゴーリ、ガラガラ、ネッコアラニャオニクス♂]、マルマイン

 

まーた、じゃんけん勝ってるよ。

これはリザードンYっぽいですね。

基本選出がマンムーナットレイ糞氷かな?

ネッコアラもめんどいわ。

糞氷出してきたら、○断を許可します。

マンムー出せねぇなあ。」

 

11. エスト(先2で380ダメージは聞いてない)

エンペルトリザードン]、チルタリスペンドラーエンブオーニドキング]、ペルシアンピカチュウ→Aペルシアン]、サイドン

 

チルタリスメガチルタリスはタイプが変わるので皆さん気をつけましょう。

輝石サイドンが硬いこと、捨て身エンブオーワイルドボルト打ってくることくらいが注意点でしょうか。

マンムーで半分見れて半分見れないけどなんとかします。なんとか…」

 

12. エモテロ(誰だろう…)

エモンガレジスチルマッシブーンニドキングダイケンキフラージェスオノノクス

 

エモンガですね、こいつは飛行電気の中で唯一、追い風とはたき落とすを両立できます。

高いSから起点を作ってくるので要注意です。

にしては、追い風するにはS操作しても速度が足りないポケモンが多いので甘えてきたりするのでしょうか?

ぶっちゃけ、わがんね。

マンムーで選出歪められてるのはわかる。」

 

13. カスミ(誰だろう…)

カプ・テテフニドクインルカリオフーディン]、Aガラガラ[エルレイド]、メテノエムリットアマージョ

 

ニドクイン強いよね。テテフ強いよね。

ゴーストタイプが一貫してるので、どうしてくるのか見物です。

メテノの諸刃が怖い。

マンムーで選出歪められてるね。」

 

14. カフェラテ(最近話した記憶がない)

ゲンガー、ドーブルソーナンス[化身ボルト]、クレッフィマタドガスキングドラ

 

害悪ポケモンの巣窟。語ることはない。

マタドガスが多分、浮遊であることだけが注意点かな?

マンムー、君に決めた!!」

 

15. かふんショウ(コメントは、大人の事情につき差し支えさせて頂きます。ご了承ください。)

霊獣ランド、カビゴンゴウカザルチャーレム]、スイクンニャオニクス♂、オノノクス

 

コメントは大人の事情により差し支えさせて頂きます。ご理解ください。

追記:

カビゴン以外全部じゃんけんしてるらしいですよ。

#かふんショウ被害者の会

ですねこれ。通報しましょう。

 

16. きゅーん(誰だろう…)

グレイシア、ラグラージ、化身ボルト、バクオングドンファン]、バイバニラテッシード

 

これ、夢特性テッシードの出番じゃない??

氷タイプが多い。炎の受けでラグラージが出てきそうですね。化身ボルトめんどくさっ。

マンムーで3体見れてるので圧はかけられてるはずです。」

 

17. ジャローダ(※コアトルってTNらしいです。別名:半○ぽけ。)

ジャローダマリルリジャラランガ]、ハガネールバルジーナバクフーンクワガノン

 

某細胞のハガネール最強!を思い出したので多分強いと思います。

単体性能が高いこと、トリルが有効ではないことが強さとして挙げられます。

また、バルジーナは耐久性能が非常に高く、簡単に詰まされるので注意しましょう。

てか、ジャローダ誰も競合しなかったの草

 

18. こひなた(誰だろう…)

メタグロスカプ・ブルルママンボウアシレーヌ]、レントラーリングマヘルガー

 

なんでメガ枠2匹おるんや???

ヘルガー最後まで残ってるの謎ですね。

ブルルのグラスフィールドメタグロスの地面が等倍になることには気をつけましょう。

願い事ママンボウとかしてきそうなので、全力でヘルガーメタグロスを通してくると考えています。

マンムー通していきます。ブルル、ママンボウリングマには注意していきたい。」

 

19. さくら(誰だろう…)

タブンネジュカインランクルスラムパルドオドリドリ(メラメラ)、トドグラー

 

多分スイッチトリルってやつですかね?

トドグラーが輝石ってことしか…

またメガ枠2匹いるな。シングルのタブンネは実はメガしないでトリルの起点になることが多いらしいので(使ってた)メガジュカインだと思います。

ランクルスが多分マジックコートですが、どれも強いし火力もあって耐久もあるので気をつけましょう。

マンムー役割ねぇなぁ。」

 

20. 式部(ポケカしようね)

シャンデラプテラ、Aベトン、バクーダデンリュウ]、ゴルーグ、Aゴローニャ

 

嫁のシャンデラ1巡目で偉いですね。

また、メガ枠が2だなぁ。

プテラが上から殴ってるだけで全滅する可能性があるので、気を受けていきましょう。

Aベトンの持ち物次第でシャンデラがチョッキかメガネかスカーフかZになりますね(それはそう)

マンムーで半壊できそう。」

 

21. だかお(ぱいせん。)

ラティオスズルズキンナットレイ]、ジバコイルマシェードクレッフィ]、エンテイガマゲロゲ

 

ラティオス通していくらしいです。

正直勝てる自信がないので、このパーティ強いと思います。

ズルズキンエンテイのどちらがチョッキを持つのでしょうか。

「ブルブルパンチ。」

 

22. つきのき(色ジラーチください。お願いします。)

カバルドン[ゲンガー]、ウツロイドゴチルゼル、ファイヤー、ニョロトノエムリット]、ゴルダック

 

なんで、雨構築が後半で取れてるのか訳わからん。

カバウツロで見れない範囲をゴチルゼルでキャッチして来そうなのでとても強そうです。

マンムーをうまく使えたらなんとかなるのかな?」

 

23. ツバキ(誰だろう…)

カミツルギユクシートゲキッスドラミドロネンドールデスカーンユキメノコ

 

カミツルギユクシーデスカーンと逝った耐久が高いポケモンが多いですね。

スカーフキッスを許すな。

エアスラッシュを許すな。

カミツルギが僕のパーティに対して、絶対出てくるのでデンリュウウインディ使い方間違えると負けに直結しそうだ。

本気でキッスどうしよ。

 

24. てぃあ(話したことはない)

ギャラドスメタグロス]、ホルードムウマージジバコイルサザンドラ]、ヒヒダルマデンチュラペロリーム

 

単体性能が非常に高いギャラドスですね。

メガ枠がギャラドスしかありませんが、メガしなくても非常に協力であるため困ってます。メガすると飛行枠消えるんだけどね。

マンムー通りにくいなぁ。」

 

25. テラフォ(ゴッゴッゴッ…リラ。)

アンノーンT、ヌオー[ナットレイ]、サマヨールフリージオユレイドルハリテヤマ

 

陰キャ

代表がこういうことしていいと思うんですか?

ところで、アンノーンTはなにしてくるんでしょうかね?(・∀・)

 

26. でんぱ(弟?の制御、よろしくお願いします。)

ドリュウズギガイアスメガヤンマキュウコンスピンロトムモンジャラ

 

砂やなあ。

通る相手にはギガイアスドリュウズをガンガン通してきそうですね。

「メガ」ポケモンに、輝石再生力モンジャラ、「型破り」に屈しない浮遊の電気タイプだ!!

「え、マンムーの役割()」

 

27. トキワ(自己紹介の記憶はある)

アローラキュウコンオニシズクモ、タイプ:ヌル、エンニュートムシャーナドータクン]、ドダイトスルチャブル

 

ヌルが輝石なのはわかります。

ムシャーナでトリルかな?にしては違うかなぁ…

めざ氷エンニュートの厳選大変だと思いますがファイト。

マンムーのおかげで何が出てくるか選出誘導かけられてますね。」

 

28. なゆ(誰だろう…)

ゲッコウガサメハダーフライゴンオオスバメハリーセンオドリドリバチバチ

 

実質?タイプのゲッコウガさんですね。サメハダーフライゴンがメガ枠でしょうか?????

ハリーセンってポケモン、威嚇持ってたり割と注意が必要です。

マンムーの通りが良すぎるぜ!」

 

29. のえん(二人して抽選落ちまくってるけどどうしたら抽選通るんだろうね。)

パルシェンバシャーモギャラドス]、カイリューニンフィア、エーフィ、アローラペルシアンエンテイ]、モンメン

 

モンメンで起点作ってから積みエースで抜いてくるらしいですね。

もふもふ。

マンムー…?」

 

30. のの(グランブル愛しすぎて、すっからかんになりすぎないようにね。)

ポリゴンZバンギラス]、カイロスラグラージ]、フリーザー[エーフィ→サザンドラ]、イルミーゼヤルキモノマッスグマ

 

ステルスロック!!

Zテクスチャーかな?メガネかな?

彼は、ポケモンがうまいので何してくるかわかりません。危険です。

マンムーフリーズドライする機運が高まった」

 

 

31. ぱにゃん(バンドリで命削りすぎないようにね。)

トリトドン、サンダー、マンタインキリキザンドータクンルチャブル

 

嫁のトリトドンから入ってるのにも関わらず、このまとまり方は異常。さすがとしか言えません。

器用に対面操作しながら戦ってきそうですね。

マンムーキリキザンの殴り合いが繰り広げられそう」

 

 

32.ばんちゃん(誰だろう…)

ムクホークヘラクロステッカニン、ツボツボ、ナマズンニダンギル

 

輝石ニダンギル

メガヘラクロス

命がけムクホーク

当たりたくないんだが。ツボツボはかってぇし。

マンムー出せないやんけ」

 

 

33. ひーたん(始めたばかりの頃しか知らないので、久々にポケカしましょう)

カプ・コケコ、ラッキー、サザンドラシザリガー、ストライク、ザングース

 

輝石ストライク。

輝石ラッキー。

?????どっち使うんや?w

コケコとサザンドラが強いし、適応力シザリガーのハチマキアクアジェット割と洒落にならないので気をつけましょう。

マンムーはザリガニにボコされそうなのでお休みします、多分。」

 

34. ヒロ(彼はゲームメインなので関わってる機会が非常に少ないと思う。紙に触り始めるとゲームしなくなりがちなので、大事なサークル員です。)

ギルガルドゲッコウガ]、ガオガエンアブリボンビビヨンシビルドンラプラス

 

若干ダブルっぽいなって思ったのは気のせいでしょうか。

シビルドン強いんだけど、若干数値が足りない印象が強いからなんとも。

無限ビビヨン、本気でやめてくれ。

マンムー通せるかなぁ。怪しい」

 

35. ふうすい(JCSおつかれ様です。)

トゲデマルサーナイトライチュウアローラライチュウデデンネパチリス

 

電気鼠統一を作ろうとしたらしい。なおエモンガ

あれ?ルール違反では?()

マンムー使って【袋叩き】にします。」

 

36. フェクダ(多分彼なんだけど確信が持てない。)

ガブリアスルカリオロズレイドトゲキッス]、ミカルゲウォーグルシビルドン]、アマルルガ

 

疑似シロナパで草。

神通力めざめるパワー、リーフストーム遺伝の厳選めんどくさいですがファイト。

「6世代」の時、めざ氷と炎の臆病理想の厳選したなぁと懐かしい気持ちになりました。

「シロナにはマンムー出せば勝てるって小学生の僕が教えてくれた。」

 

37. ミッド(誰だろう…)

ミミッキュポリゴン2]、ジュペッタミミロップカイロス]、チャーレムクロバットデンリュウ]、オクタン、アクジキングアローラゴローニャ

 

オクタンは気合のハチマキ一択だからな?

当たり前だよなぁ!?

ジュペッタチャーレムの2メガ構築ですかね?てか、またメガ枠が2匹やん。

僕じゃんけん勝てたからだけど、負けてたらデンリュウまで取られてたと思うと怖すぎる。

KP1でのメガジュペッタメガチャーレム、どちらも割と洒落にならない火力なので怖い。

「僕マンムーチャーレムが怖い!!」

 

38. みなかべ(誰だろう…)

グライオンミミロップシュバルゴフロストロトムナマコブシマッギョ

 

痛み分けマッギョ強いので気をつけましょう。特性も優秀ですよ。

無限グライオンを許すな。

グライオンのためだけにマンムー出せないの悲しい。」

 

39. めたもけ

ハッサムメタモンクレセリアランターンドレディア、メレシー

 

何故か2巡目と3巡目、何を指名したかすぐにわかりました。何故でしょうか。

6巡目の長メレシーって感じですね。

タイプ相性チェッカー使ってるのバレバレだからな!?

マンムーがどうかと言われると微妙ですが、いい勝負ができそう」

 

40. めんへら(ジムバトルでよく勝ってるイメージ)

ウルガモス、スピアー、シルヴァディグソクムシャ、ネイティ[ネイティオ]、ダダリン

 

虫タイプ多いですね。ネイティオ取り負けてネイティとってるあたりに闇を感じてます。

はがねつかいのダダリンはSこそ遅いけど火力出るので厄介。

マンムーの出番はうすそう」

 

41. モックン(最近話してない気がする)

バンギラステッカグヤアシレーヌドサイドンニドキング]、ナッシー、エレザード

 

単体性能が非常に高いので、悠長にしてると負けそうですね。

マンムーが通りそうで通らない。半々くらい」

 

42. ゆうきぶつ(参加できんの?w)

アーゴヨン、ヤドラン、ハピナスモロバレルアメモースガバイト

 

そーいや、嫁ポケモンガバイトでしたね。

メガヤドランかったいけど、メガしなくても強いのでわかんね。

「ヤドランなんとかすればマンムーで破壊できそう。」

 

43. らむ(誰だろう…)

フシギバナ、アブソル[カイリュー]、ルガルガン(まよなか)[メガヤンマ]、カクレオンバリヤードデリバード

 

メガ枠また2匹いますね。なんで何でしょうか。

カクレオンは変幻自在であることを忘れないように。

「デスローーグジーーエックスイェェェェイ(サンシャインさんのネタではありません。とある女子高生?のネタです。本人見たら怒られそう)。ちなみに気合でマンムー通します。」

 

 

44. ロシェ

フェローチェフーディン[ヤドラン]、ズガドーンケンタロススイクン]、ネイティオイノムー

 

書くの疲れてきた。そろそろ思考回路がロストゾーンに飛んでいきそうです。

輝石イノムー

フェローチェズガドーンフーディンと高速紙耐久ATが固まってるイメージがあるのでワンパンされないように注意しましょう。

フェローチェのためだけに、マンムーに守る採用したいレベルでフェローチェ嫌い。」

 

45. わかば(唯一しっかり認識してる1年生だったりします。)

霊獣ボルトロスキノガッサ、ゴースト[ペンドラー]、ユキノオーバンバドロオーダイル

 

5巡目になんでバンバドロ残ってるんでしょうか。ゴースト何してくんの?しらんから怖いんだけど。

メガユキノオーも、制圧力ありますよね。

キノガッサが一番めんどいけど。

 

 

46. ちゃーりー(海老の件マジでごめんなさい。)

ヤミラミゲッコウガ]、ローブシンガオガエン]、ライコウアグノムファイアロー

 

俺、似たパーティを去年だか一昨年に見た記憶があるんだけど??

というか、しれっとライコウローブ組めてるの偉くないか?

なんだかんだまとめてくるのちゃりくんって感じですね。

マンムーが怪しい。」

 

総括。

ポケモンの数が増えているのでこの人数でもドラフトは一応?成立するらしいです。

 

今年もマンムーが通るかというと、アネモネくらいしか破壊できなさそうなので困ってます。

 

ドラフトの指名が一番楽しいとは思いますが、当日も楽しんでいきましょう。

 

 

 

サークル向け。 4年生。最後のドラフト(の予定です)

どうも、purinです。

わりかしピックアップが個人的に激アツだったので久しぶりに指名理由とブログ書きます。

 

まず、僕の1年生からの過去のドラフト履歴を見てみましょう。

 

1年生(ORAS環境)

マンムーエルフーンハッサムシャンデラサメハダーピカチュウ

 

2年生(SM環境)

マンムーカミツルギデンリュウヤミラミアグノムアーケオス

 

3年生(USUM環境)

マンムー→ブルル→シャンデラウツロイドエルレイド→バルジーナ

 

僕の好きなポケモンの傾向がバレますね。

そして、3年連続マンムーを1位指名をしています。(いずれも被りなし)

 

理由は、

ドラフトはKP1であること。

全パーティにメガシンカ及び600族のポケモンが選出される可能性が高いこと。

1巡目で被らず、他の人が2〜3巡目にほしいポケモンである

ということ。

地面タイプの一貫を切るための飛行タイプ、通りがよく飛行タイプに対して強いでんきタイプのどちらにも強く出られること。

が挙げられます。

 

以上のことから、一匹のポケモンに対してではなく、複数のポケモンに対して圧力をかけやすいため、パーティ単位で圧力をかけることができます。

また、メタ性能の高いマンムーは持ち物や型も多種多様であるためドラフトで起きがちな「持ち者の競合」が起きにくく、パーティによってバランスを取る要因として非常に使い勝手がよいことが挙げられます。

従って、僕は毎年ドラフトの相棒として「マンムー」を指名しています。

 

今年度の結果、最終年のピックアップメンバーはこちらになりました。

※47人でのドラフト約300匹のポケモンが使われる恐ろしい大会ですね。

 

f:id:poke1purin:20190607224245j:image

 

1位 マンムー

いつもどおり。こんだけいると被るかもしれないという、予感がありましたが取れました。

今年もよろしくお願いします。

 

2位 カプ・レヒレ

余ってたので、じゃんけん覚悟で特攻。マンムーとも相性がいいので嬉しいですね。

※じゃんけんしませんでした

 

3位 ウインディ 

シャンデラウルガモスが消滅しており、Hロトムが残ってると思って本当はHロトムで指名しようとしたら指名されてたらしいので、実は雑に「クレセリア」を指名して、じゃんけん負けました。

ドラフトは4巡目以降が大事であると考えていましたが、今回は人数が多いので3巡目辺りからやらかしたら負けに直結することを意識していました。

ドラフトの指名推移として

強いポケモン→強いポケモン→炎枠→飛行枠→電気枠→補完ポケモン

という推移で行くのではないか?と推測したため、「この枠で炎を取らないと、補完が効かない」という結論に至ったため

ウインディを獲得。

ちなみに、クレセリアのじゃんけんする時、頼むから負けてくれって願うドアホでしたね。

 

4位 デンリュウ

メガポケモンの総数的に、全員にメガポケモンが行き渡らないことが確定していたため、役割遂行能力の高いポケモンから順に選んでいましたが、

何故かここまでデンリュウが残っていました。

何を言おう、僕の嫁ポケモンデンリュウです。

電気枠に関しては、電気ポケモンをよく使うのでぶっちゃけ最後でも間に合う確証はありましたが、

メガポケモンがいるのといないのとでは、やっぱりパーティパワーは変わってくると考えたので、じゃんけん覚悟で取りに行きました。

案の定被ったけど、嫁は寝取らせませんでした。

 

5位 ムウマ

ここでも、シュバルゴが残ってると勘違い。

6巡目でも取れるとは思っていましたが、地面技をかわせる浮遊枠として採用しました。

クロバットとも正直悩んでいました。

(6/9追記。4巡目にクロバット取られてたらしいです。)

今思えばヤミカラスだったのかなとも思いますが、諸説ですね。

 

6位 キテルグマ

ゴーストの通りが良すぎた、残ってた。

強そう。というだけで採用しました。

使ったことあるので、強さは知ってます。

かわいいよね。キテルグマ

 

今年も楽しみなドラフトになったので、楽しんでいこうと思います。2年ぶり3回目の予選抜けなるか…

ちょっとだけ努力します?(研究しろ)

 

Only XY レギュオフ

スタンダードレギュレーションからBANされてからそろそろ半年が経ちそうですね。
ということで、春休みだし久々にxyで遊びませんか?

 

ただのお遊戯会(xyで遊ぶ日)の予定なので景品等々なしの参加費なしでやりたいと思います。

 

開催日・場所
3/15 電気通信大学UEC
教室 新c403

 

開始時刻
10時(予定)

 

終了予定時刻

18時(変更有り)

 

定員
会場の規模の問題で当ブログでの募集は、現段階では30人までとさせていただきます。

 

先日からお声をおかけしている、会場提供元の「UECポケモンだいすきクラブ」さんは渉外担当の【こむこさん】、「中央大学ポケモンサークル」さんは【なべちよさん】、運営の所属している「てうぽけ」は【】が人数の把握をしているので、ここのコメント欄には絶対申請をしないでください。

 

参加申請
当ブログのコメント欄に名前とTwitterIDをお願いします。

 

テンプレ

TN【名前】

Twitter【@~~~~】 

大会形式
未定(スイスかもしれませんが、面白みにかけるのでその場でランダム構成したチーム戦でもいいかなとも思っています。人数次第です)

デッキを気分で自由に変えてもいいようにしようかなとも思ってます。

 

持ち物
xyレギュのデッキ60枚(一部使用不可のためよく確認すること)
ダメカン、やけど・どくマーカー
各位、任意の持ち物

 

使用できるカード
XY1〜XY11
CP1〜CP6
Best of XY
XY-P

 

他のレギュレーションで、同名カードがXYに存在する場合、使用を許可します。(ハイパーボール、スーパーボールなど)
各カード、一部入手困難なカードがあるためプロキシ(印刷されたもの)であれば許可します。

 

禁止カード
フラダリの奥の手
理由:使ってもいいかなと思いました。
しかし、試合が終わらず、試合進行に悪影響が出る可能性が極めて高いため今回は禁止とします。

 

その他、カード内部に「使用できません」と書いてあるカードの使用は不可とします(主にフェアリータイプのプロモのアレ)

 

当時のXYオンリー環境とは若干違いますが、もしいたら「ルカリオソウルリンク」があったらどうだったのか、「MサメハダーEX」は活躍できたのか?と言った新たな発見があるかもしれないので今回は使用可能としました。(キョダイショクブツノモリツカエルヨ)

 

色々な出会いの場として、XYレギュを楽しんでいた?ポケモンカードファンの交流の場としてのオフになればと思います。

 

ちなみに、運営陣もXYレギュで遊びたいので運営しながら普通に参加します。よろしくお願いします。

 

 

その他ルールに関する注意点

 

先行後攻のお話
じゃんけんに勝ったほうが先行です。

 

不明点がありましたら
Twitter 
@poke_Ampharos_p

まで、ご連絡ください。

 

主催 purin(てうぽけ)
運営(のはず) 27缶 (てうぽけ)
ご協力 こむこさん (UECポケモンだいすきクラブ

よろしくお願い致します。

サポートのお話② ドローサポート以外と、強力なグッズたち。

テスト期間真っ只中ですが、機運が高いので書きます。

今回は、ドローサポート以外のSMレギュ下における現時点での有用サポートについて解説していきたいと思います。

 

1.グズマ

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言わなくてもわかるでしょう。

相手を倒したいときに使います。SMレギュでもっともパワーがあるカードだと思っています。必須です。

 

2.アセロラ

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これも言わずもがなですね。ポケモンを倒されないようにするために使います。

相手に対しても遅延カードになったり、負け筋減らせたりとりあえず万能です。

 

3.ルザミーネ

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トラッシュからサポートとスタジアムを持ってくることができるカードです。破壊されたスタジアムとサポートを持ってこれるのは非常に強いんですが、サポート権は一ターンに一回しかないことから、これに枠を裂くのはもったいなといったイメージが強いです。

 

 

4.グラジオ

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サイド芸人におすすめの一品。

実は、このカード俗に言う「ピン刺し」が難しいSMレギュにおいてサイドにおちてもよくて、困ったときサイドから解決できるカードでありかつ、

 

「サイドに何も落ちれいなければただのコスト」

 

にできるカードとして注目しています。

 

完全にどんなデッキに使うか選びますね。

 

僕は言いたいことがあります。

 

現状、どのデッキにも入るサポートって

グズマ」と「アセロラ」の2枚なんですよね。。。

 

「カキ」とか、「マキシ」とか、「スイレン」とか、「ナタネ」とか、「デンジ」とか、「カルネ」とか、用途が限られてますし…。

 

これらのカード、説明必要なら書きます。コメントください。

 

XYレギュでは、バトルサーチャー存在していたため、サポートを1枚しか入れない「ピン刺し」を行っていても、何度もバトルサーチャーを使うことで、使いまわすことが可能でした。しかし、ドローサポートの回でもお話ししたように、一度使うもしくは、捨てると回収手段がほとんどありません。

従って、複数回使いたいカードは複数枚入れておく必要があります。(当たり前だ)

 

 

続いてグッズ。

1.ハイパーボール

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言わなくてもわかると思います。

ポケモン持ってこないと話になりませんからね。

手札からベンチに出してつかう特性のカードがSMレギュだと非常に多いため、ハイパーボールは重宝します。しかし、ドローサポートが貧弱なので、どうしてもコストが重たく感じてしまうんですよね…

 

2.ミステリートレジャー

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超とドラゴンに限りますが、ハイパーボールのコスト一枚バージョンである超強いカード。

正直、壊れていると思います。特定のタイプ強化ですが、「カプ・テテフGX」は基本的にどのデッキにも採用することが可能であるため、一応書いておきました。

 

3.ネストボール

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ベンチにそのままたねポケモンを出すことができます。進化ポケモンは、進化するために1ターン必要である点。たねポケモンのGXをコスト無しで持ってこれる点で非常に重宝します。コストがないのが非常に強いです。

しかし、手札から出して発動する特性を持った、「レックウザGX」や、「オドリドリ」のようなポケモンの場合は特性が発動しないため注意が必要です。

 

4.こだわりハチマキf:id:poke1purin:20180723213745j:plain

2枚は必須だと思ってます。ダメージ与えないと基本的にポケモン倒せませんから。

GXが主体のデッキが多いですからね。

 

 

5.レスキュータンカ

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はい、超強いカードです。

何が強いって、サポートがコストにできない以上、かなりの数のポケモンたちをコストにする場面が多いんですよね・・・

なので、コストにしてしまったポケモンをそのまま利用してあげようって話です。SMレギュだと2枚必須だと考えています。

 

6.ダートじてんしゃ

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デッキを1枚で2枚掘れます。回すデッキ、トラッシュを使うデッキなら3~4枚入れるとかなり強いです。

山からほしいカードを手に入れるには、ひたすら山を掘り続けるか、確定でサーチできる手段がないと話にならないですからね。

 

 

疲れたので、随時追加します…